SPACE CO. v4.0
📡 {{ fmt(awareness) }}
💰 {{ fmt(money) }}
📡{{ fmt(awareness) }}
월수익 +{{ fmt(passiveIncome * (boostTimer>0?boostMultItem:1)) }}/s
{{ {'metal':'⛏️','crystal':'💎','hydrogen':'⚡','plasma':'🔵','solar':'☀️','fission':'⚛️','fusion':'🔥'}[k] }} {{ fmt(resources[k]) }} +{{ fmt((resourceIncome[k]||0)*(resMultipliers[k]||1)) }}/s
클릭당
+{{ fmt(clickPower * (boostTimer>0?boostMultItem:1)) }}
⚡ ×{{ boostMultItem }} {{ fmtTime(boostTimer) }}
📡 명성 (인지도) {{ fmt(awareness) }}
🏆 다음 목표: {{ nextFameMilestone.name }} ({{ fmt(nextFameMilestone.need) }})
{{ nextFameMilestone.desc }}
✨ 모든 명성 업적 달성!
🏅 명성 보너스: 수입 {{ fameBonusDisplay }}
{{ eventMessage }}
🔔 {{ auctionBuilding.name }} {{ fmt(auctionPrice) }} ({{ Math.round((1-auctionDiscount)*100) }}%↓)
{{ fmtTime(auctionTimer) }}
{{ b.icon }} {{ b.name }} {{ b.level>0 ? 'LV '+b.level : '미건설' }}
{{ b.desc }}
{{ $RES_ICO[b.res] }} {{ fmt(resources[b.res]) }} +{{ fmt((resourceIncome[b.res]||0)*(resMultipliers[b.res]||1)) }}/s
{{ fmt(b.currentPrice) }} {{ tierLabel(b.priceTier) }} 월수익 {{ fmt(b.income) }}
월수익 {{ fmt(b.income * b.level * effectiveIncomeMult * (1 + 0.12*(b.level-1))) }}/s ⬆️ {{ fmt(upgradeCost(b)) }} → +{{ fmt(upgradePreview(b).dIncome) }}/s MAX
⏳ {{ fmtTime(b.cooldown) }}
🚀 함선
🌍 탐험
⚔️ 전투
📡 명성으로 함선 잠금해제 {{ fmt(awareness) }}
다음 명성: {{ nextFameMilestone.name }} ({{ fmt(nextFameMilestone.need) }})
모든 명성 달성!
{{ s.icon }} {{ s.name }} {{ ships[s.type].count }}척
LV {{ ships[s.type].level }}/{{ s.maxLevel }}
기본 전투력 {{ s.power }} · 상성 {{ pirateTypeName(s.strongAgainst) }}에 강함
⛏️{{ fmt(s.cost.metal) }} 💎{{ fmt(s.cost.crystal) }} ⚡{{ fmt(s.cost.hydrogen) }} 🔵{{ fmt(s.cost.plasma) }} · 건조 {{ fmtTime(s.time) }}/척
{{ s.power * (ships[s.type].level || 1) }}pt
건조중 {{ ships[s.type].buildCount }}척 {{ fmtTime(ships[s.type].totalTime - ships[s.type].elapsed) }}
⬆️ 업그레이드중 {{ fmtTime(ships[s.type].upgradeTotalTime - ships[s.type].upgradeElapsed) }}
× {{ fmtTime(s.time * (getShipQty(s.type)||1)) }} MAX
식민 함선
🛸 식민 함선 {{ colonizer.count }}척 · LV {{ colonizer.level }}
행성 탐험 및 점령에 사용 · 전투력 {{ colonizer.count * colonizer.level }}
⛏️20000 💎10000 · 건조 {{ fmtTime(120) }}
건조중 {{ fmtTime(colonizer.totalTime - colonizer.elapsed) }}
🌍 행성 개척
식민 함선을 보내 행성을 개척하세요. 반복 개척 시 보너스가 누적됩니다.
각 행성은 고유 특성이 있습니다.
보유 식민 함선: {{ colonizer.count }}척 · 탐험력: {{ colonizerPower }}
🔒 새 행성은 명성 업적 달성 시 개방됩니다
🚀 {{ explorePlanet.name }} 탐험중...
성공 확률 {{ Math.round(exploreChance*100) }}%
{{ fmtTime(exploreTimer) }}
{{ p.icon }} {{ p.name }} {{ p.explorationLevel > 0 ? '개척 LV '+p.explorationLevel+'/'+p.maxLevel : '🌋 초급' }}
{{ p.bonusDesc }}
특성: {{ p.specialty }}
성공 {{ Math.round(exploreChanceFor(p)*100) }}%
✅ 최대 개척 완료!
☠️ {{ currentPirate.icon }} {{ currentPirate.name }} 웨이브 {{ pirateWave }}
⚔️ 아군 {{ effectiveFleetPower(currentPirate.type) }} ☠️ 해적 {{ piratePower }}
약점 함선: {{ shipTypeName(currentPirate.weakTo) }} {{ weakShipCount }}척
아군 실효
{{ effectiveFleetPower(currentPirate.type) }}
해적
{{ piratePower }}
함대
{{ totalShips }}척
🔥 압도적 유리 — 약점 함선 다수 보유
⚔️ 유리한 전력
⚠️ 전력 부족 — {{ shipTypeName(currentPirate.weakTo) }} 건조 필요
⏰ 다음 습격 {{ fmtTime(pirateAttackTimer) }}
{{ l.text }}
함대를 건조하세요
🏙️ 식민지 관리
각 식민지는 독립된 자원과 공장을 운영합니다. 운송선을 보내 본진으로 자원을 옮기세요.
식민함선 {{ colonizer.count }}척 · 운송량 {{ colonizer.count * colonizer.level * 50 }}/회
🌍 행성을 개척하여 식민지를 설립하세요!
함대 → 탐험 탭에서 개척 가능
{{ c.name }} 🚀 운송중 {{ fmtTime(c.transportTime - c.transportProgress) }} 생산속도 ×{{ c.prodSpeed }}
{{ colonyFactoryTypes[f.id].icon }} {{ colonyFactoryTypes[f.id].name }}
LV {{ f.level }}
미건설
{{ {'metal':'⛏️','crystal':'💎','hydrogen':'⚡','plasma':'🔵','solar':'☀️','fission':'⚛️','fusion':'🔥'}[k] }} +{{ fmt(rate) }}/s
{{ {'metal':'⛏️','crystal':'💎','hydrogen':'⚡','plasma':'🔵','solar':'☀️','fission':'⚛️','fusion':'🔥'}[k] }} {{ fmt(c.resources[k]) }}
🔬 연구하여 영구 효과를 얻으세요 (선행 연구 필요)
{{ r.icon }} {{ r.name }}
{{ r.desc }}
🔗 필요: {{ (research.find(x=>x.id===r.requires)||{}).name }}
{{ fmtTime(r.remaining) }}
· {{ $RES_ICO[k]||k }} {{ fmt(v) }}
🎯 메인 목표 {{ fmt(totalWealth) }} / {{ fmt(mainGoal) }}
우주 억만장자 달성 시 엔딩
📊 내 정보
총 자산
{{ fmt(totalWealth) }}
소득 배수
×{{ fmt(effectiveIncomeMult) }}
보유 건물
{{ ownedBuildingTypes }}/{{ buildings.length }}종
총 함선
{{ totalShips }}척
함대 전투력
{{ fmt(fleetPower) }}
식민 함선
{{ colonizer.count }}척 (LV{{ colonizer.level }})
행성 개척
{{ planets.filter(p=>p.explorationLevel>0).length }}/{{ planets.length }}
해적 웨이브
{{ pirateWave }}
🏗️ 내 건물
{{ b.icon }} {{ b.name }} LV {{ b.level }} {{ fmt(b.income * b.level * effectiveIncomeMult * (1 + 0.12*(b.level-1))) }}/s
건설된 건물이 없습니다
🚀 내 함대
{{ s.icon }} {{ s.name }} {{ ships[s.type].count }}척 LV {{ ships[s.type].level }}
🛸 식민 함선 {{ colonizer.count }}척 LV {{ colonizer.level }}
보유한 함선이 없습니다
🏆 업적{{ Object.keys(achieved).length }}/{{ achievements.length }}
{{ achieved[a.id] ? '🏆' : '🔒' }} {{ a.name }}
🎒 아이템
{{ it.icon }}{{ it.name }}×{{ itemCount(it.id) }}
⚡ 치트
✨ 환생 {{ prestigePoints }}P
수입 보너스: +{{ Math.round(prestigeBonus*100) }}%
모든 것을 초기화하고 영구 보너스를 얻습니다.
{{ achievementToast }}